《龙腾世纪:起源》官方资料翻译:职业篇

  每一个角色都有职业class,分别是战士Warrior、盗贼Rogue和法师Mage。到了level 7时会得到一个专职点,那时候可以选择一个专职specialization。专职是需要解开的,可能是要导师,可能是一本手册,不过解开后若你再重玩新游戏时那个专职已经解锁。到了level 14会再多一个专职点,所以一个人可以有双专职。学习专职后除了可学习他的技能,也会得到不同属性上的增加。

  战士本身有八个技能,称为天赋Talents,除了控制仇恨度,改变伤害值,还有减低重盔甲的惩罚。另外他可学习四种武器天赋,分别为二刀流、武器和盾、双手武器、箭术,每种都有十二种天赋的选择,当然因为你手持不同武器时才可使用。战士的天赋及武器天赋可参看这篇Dragon Age: Origins 战士篇。

  掠夺者(+1 constitution, +5 physical stamina) BR

  灵疗师(+2 magic, minor combat health regeneration )

  角色已有足够的影响力去说服别人改变他们的想法。 Strength将会令角色更有胁迫性,而cunning则更有说服力。

  角色可察觉到低过或相等他等级附近的动物,并显示动物的种类和它是否有敌意,这技能也会略略增加nature抗性。

  角色可察觉到高于他两个等级附近的动物,并显示动物的分类和等级,这技能也会略略增加nature抗性。

  角色完成基本的战斗训练,战士和盗贼可学习第一级别的武器天赋。法师则可承受更多的伤害,也不会中断他施法。

  战士和盗贼可学习第二级别的武器天赋,并增加stamina回复力。法师则可承受更多的伤害,也不会中断他施法,并增加mana回复力。

  角色比久历战阵的士兵见过更多的战斗,增强了攻击的附加值。战士和盗贼可学习第三级别的武器天赋,法师则可承受更多的伤害,也不会中断他施法。

  角色可快速地在战斗中盘算出战略,增加一个战斗策略位置combat tactics slot。